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Les joueurs se divisent en deux équipes de force égale. Le meneur de jeu lance une balle en l'air. Le joueur qui l'attrappe dit : "un" et l'envoie à l'un de ses coéquipiers qui la reçoit en disant : "deux" et la lance à son tour à un membre de son équipe qui la recevra en comptant : "trois" et ainsi de suite.
Pendant ces échanges, qui doivent se faire entre des joueurs distants l'un de l'autre d'au moins deux mètres, les adversaires tentent d'intercepter la balle. Celui qui y parvient compte : "un" et lance la balle à un de ses coéquipiers, etc.
L'équipe qui réussit à compter ainsi jusqu'à dix a gagné la partie.
Lorsque la balle tombe à terre, elle est remise à l'équipe adverse qui ne commencera à compter que lorsque l'un des membres aura rattrappé la balle au vol et non pas ramassée.
Pour que le jeu soit amusant, chacun doit "marquer" le même adversaire pendant toute la partie, c'est-à -dire rester près de lui pour l'empêcher de recevoir la balle.
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